Mounstruos pequeños


ALTAROTH
Insectos que habitan en muchas zonas. Absorben fruta, setas y miel y las llevan al nido. Luego pueden recogerse estos materiales de sus abdómenes hinchados, cuyos colores están relacionados con la sustancia que llevan dentro.
Para debilitar a estos enemigos tienes que usar "Bomba humo ven.".
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Caldo monstruo (*)
Fluido monstruo
Estómago Altaroth
Mandíb. Altaroth

Restos cuando llevan bolsa
Bolsa azul
Bolsa amarilla
Bolsa verde
Bolsa blanco
Seta madura
Miel
Semilla antiagua
Cáscara insecto
Fluido monstruo
Fluido monstruo
Semilla de poder
Estómago Altaroth
Caldo monstruo
Caldo monstruo
Fluido monstruo
Fluido monstruo
-
-
Caldo monstruo
Caldo monstruo
Bolsa transparente



Bolsa calidad






APTONOTH
Herbívoros relativamente dóciles con crestas características. Forman grupos, crían comunalmente a los jóvenes y se han usado como animales de carga durante generaciones. Su carne es sabrosa. Muy cautos con monstruos grandes.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Carne cruda
H. monstr. pq.

BAGGI
Wyvern pájaros muy inteligentes y carnívoros que cazan en grupo. Sus escamas azules y su penetrante mirada son características. Secretan un fluido tranquilizante que neutraliza hasta a humanos durante varios segundos.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Bolsa somnífera
H. monstr. pq.
Colm. ave Wyvern
Hueso ave Wyvern
Escama Baggi
Piel Baggi



BNAHABRA
Insectos voladores que habitan en la mayoría de los entornos. Atacan con un veneno paralizante. Ponen huevos en la carroña, además de un fluido corporal que acelera la descomposición. El fuego les atrae.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Ala Bnahabra
Concha Bnahabra
Caldo monstruo
Fluido monstruo
Capar. Rathalos




DELEX
Monstruos carnívoros que habitan en los desiertos. Viajan en bancos de cinco o seis. Carroñean las presas de monstruos más grandes. Si otros Delex resultan heridos, huyen.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Aleta de calidad
Colmillo afilado
Aleta grande
Tripas de monstruo



EPIOTH
Herbívoros sumisos que habitan en el agua y subsisten con hierbas y musgo. Salen a menudo a la superficie a tomar el sol. Son muy tímidos; les entra pánico ante el peligro y se ponen a nadar sin control.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Carne cruda
Tripas de monstruo
H. monstr. pq.
-



FELYNE
Criaturas bípedas parecidas a los gatos, conocidas por su pelo claro. Son dóciles, pero atacan fieramente si se les provoca. Muy curiosos. Algunos intentarán entrar en la sociedad humana. Les encanta el aroma de la Vid Felyne.
Estos personajes se acercarán a ti y te robarán objetos que lleves en la bolsa. Los objetos que te roban los puedes recuperar eliminando al personaje que te lo robó.Algunas veces cuando los golpeas varias veces, se esconden bajo tierra y dejan un objeto que brilla en el suelo.
OBJETOS QUE SE LES PUEDEN CAER
B. trampa sumin.
Prim. auxilios
Cuchillo lanzam.
-



GIGGI
Larvas de Wyvern. Muy fecundas. Sobreviven en cualquier entorno oscuro. Son sensibles a la luz y el calor, por lo que evitarán las linternas. También absorben la sangre de otros animales y la convierten en toxinas.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Caldo monstruo
Piel terciopelo
Fluido monstruo
Punzadora Giggi
Piel blanda
-



JAGGI
Wyverns pájaro muy sociales y carnívoros que viven en grupos grandes. Los jóvenes machos cazan en grupo animales más grandes. Los estudios indican que siguen las órdenes de un macho alfa. Son agresivos, pero temen el fuego.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Colm. ave Wyvern
Hueso ave Wyvern
Escama de Jaggi
Piel Jaggi
H. monstr. pq.




JAGGIA
Jaggi hembras que viven en grupo. Se apiñan alrededor del nido para defenderlo y criar a los jóvenes. Menores que los machos adultos, pero mayores y más fuertes que los jóvenes. También actúan a las órdenes de un individuo alfa.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Colm. ave Wyvern
Hueso ave Wyvern
Escama de Jaggi
Piel Jaggi
H. monstr. pq.
-



KELBI
Herbívoros pequeños de trato dócil. Sus cuernos son eficaces contra distintas enfermedades. Estudios recientes indican que el animal debe mantenerse vivo para lograr material de calidad. A tal fin, deben ser aturdidos primero.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Baya fogosa
Cuer. Kelbi azul
Carne cruda
Piel alta calid.
Cuerno de Kelbi
Piel cálida



LUDROTH
Monstruos acuáticos femeninos. Forman "harenes" alrededor de machos grandes: estos territorios son zonas de cría. Son muy agresivas con extraños. Se recomienda precaución.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Esponja inmadura
Piel hidra
H. monstr. pq.




MELYNX
Bípedos parecidos a los gatos, de característico pelo oscuro. Más curiosos que los Felynes. Son cleptómanos y se llevan lo que roban a sus guaridas. Se intoxican con la Vid Felyne y se les caen cosas al suelo.
Estos personajes se acercarán a ti y te robarán objetos que lleves en la bolsa. Los objetos que te roban los puedes recuperar eliminando al personaje que te lo robó.
Algunas veces cuando los golpeas varias veces, se esconden bajo tierra y dejan un objeto que brilla en el suelo.
OBJETOS QUE SE LES PUEDEN CAER
Ración
Tr. choque port.
S. oxígeno mini
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PECES
En esta categoría entran peces carnívoros (Sharq, Siluro), migratorios (Atún, Arrowana) y nadadores (Mólido, Perciforme). Suelen huir cuando les atacan, por lo que los cazadores prefieren usar arpones.
Para poder debilitar a estos enemigos y conseguir sus restos, debes usar un "Arpón".
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Sharq
Siluro
Atún
Carne crudao
Carne cruda
Aleta grande
Colmillo afilad
Piel terciopelo
Carne cruda
Inmunizador
Tripas de monstruo
Extracto poder
Piel Sharq
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Arrowana
Mólido
Perciforme
Carne cruda
Aleta grande
Bolsa bomba
Catalizador
Carne cruda
Carne cruda
Colmillo afilado
Cristales vida
Piel terciopelo



POPO
Herbívoros que forman grupos. De pelaje abundante para soportar el frío. Son dóciles, pero usan con valor sus grandes colmillos al defender a sus crías. Su carne es muy nutritiva; la lengua de Popo se considera un manjar.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Carne cruda
Piel alta calid.
Lengua de Popo
Piel cálida



RHENOPLOS
Herbívoros muy territoriales. Ven muy mal, pero su oído es agudo. Persiguen tenazmente cualquier objetivo cercano que detecten. A menudo chocan con rocas, quizá porque no les resulta fácil parar una vez han empezado a correr.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Capar. Rhenoplos
Cuero c. Rhenop.
Carne cruda
H. monstr. med.
Concha Rhenoplos
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UROKTOR
Leviathanes que habitan en volcanes. Se alimentan de las presas de otros monstruos. Es raro que cacen ellos mismos. Cuando lo hacen atacan a la presa desde el suelo. Son muy agresivos.
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Escama Uroktor
Semilla dragón
H. monstr. med.
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